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経済 / 単元 11/23

ゲーム理論

知識マップ

概念 4過去問 10年すべて・27小問・37点演習 30問

ひとことで言うと

純粋・混合戦略ナッシュ均衡、展開形ゲームの後向き帰納法、繰り返しゲームとトリガー戦略。全10年出題。

読む順

  • 各プレイヤーが他のプレイヤーの戦略を所与として自分の利得を最大化している状態。誰も単独で戦略を変更するインセンティブがない。囚人のディレンマでは支配戦略均衡(非協力)がNE。

  • 各プレイヤーが複数の純粋戦略を確率的に混合する均衡。純粋戦略NEが存在しないゲームでも混合戦略NEは必ず存在(ナッシュの定理)。均衡確率は相手の期待利得を無差別にするよう設定。

  • ゲームの木で表される逐次手番ゲーム。後向き帰納法(backward induction)で末端から逆算して部分ゲーム完全均衡を求める。コミットメントにより先手が有利になる場合がある。

  • 同一ゲームを複数回繰り返す状況。有限回繰り返し:後向き帰納で最終期から非協力が遡及する。無限回繰り返し:割引因子δ\deltaが十分大きければトリガー戦略(グリム・トリガー)で協力均衡が成立。

右の帯=過去問10年のうち、その概念が主に問われた年数。

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